Programma Nazionale “Scuola e Competenze” 2021-2027 – Fondo Sociale Europeo Plus (FSE+) – Priorità 1 “Scuola e Competenze (FSE+)” – Obiettivo Specifico ESO4.6 – Azione ESO4.6. A4 – Sottoazione ESO4.6. A4. A
Avviso pubblico MIM prot. n. 112894 dell’11 maggio 2026 – Piano Estate 2026-2027
DCG estate: percorsi di teatro, sport e cultura d’impresa
Codice CUP di progetto: I54D26003790007
Descrizione e informazioni
Scuola beneficiaria: Istituto Scolastico don Carlo Gnocchi
Valore Economico Finanziato: € 51.939,00
Scadenza Termine Attività: 31 dicembre 2027
Il progetto individua tre ambiti che in modalità diverse permettono la promozione degli apprendimenti, l’aggregazione, l’inclusione e la socialità, obiettivi individuati per il Piano Nazionale dentro il quale si inserisce il bando.
I moduli che compongono il progetto afferiscono prevalentemente agli ambiti dello sport, del teatro e della cultura di impresa. Si tratta di ambiti scelti per supportare e valorizzare gli studenti che mostrano maggiori fatiche nei percorsi curricolari della scuola secondaria di secondo grado. Spesso, il disagio che riscontriamo — e che può compromettere il successo scolastico — risiede nella difficoltà a costruire relazioni serene e stabili con i docenti e con i coetanei. Ricostruire la fiducia e il dialogo è quindi il primo passo, specialmente per i ragazzi che portano con sé vissuti complessi o ferite significative. A questo si aggiunge l’impatto degli smartphone, che oggi rallentano o ostacolano la socializzazione reale, rischiando di intrappolare i giovani in relazioni artificiali.
Da queste considerazioni la scelta dei tre ambiti dentro i quali iscrivere i moduli del progetto.
- Laboratorio teatrale La messa in scena di un’opera letteraria diventa l’occasione per dialogare con le grandi domande universali (il conflitto tra legge e coscienza, la natura del potere, la libertà individuale). Il teatro trasforma la cultura in un’eredità viva, capace di parlare alla vita dei ragazzi e di connettere tra loro i saperi scolastici. Inoltre, introduce, nell’orizzonte dei ragazzi coinvolti, una dinamica profondamente comunitaria: uno spettacolo esiste soltanto se ciascuno sostiene il lavoro dell’altro. Tutte le parti concorrono e sono ugualmente necessarie alla costruzione della messa in scena che concluderà il modulo.
- Sport È ambito ideale in cui può crescere in modo significativo la fiducia nell’altro e il senso di appartenenza al gruppo. Il gioco di squadra, che per natura chiede collaborazione e dunque fiducia nel compagno di squadra, fa emergere la necessità di guardare l’altro con disponibilità e fiducia, e dunque apre la possibilità di un dialogo nel merito.
- Cultura di impresa Promossa e sviluppata nel corso di pasticceria e nel modulo “Fare impresa, creare valore”, favorisce il maturare di competenze imprenditoriali, organizzative e relazionali sempre più richieste dal mondo del lavoro. La metodologia laboratoriale di questi due moduli rende l’apprendimento pratico, stimolante e accessibile anche agli studenti in difficoltà con il percorso curricolare.
In questo modo l’azione si sviluppa in coerenza con gli obiettivi del Piano Nazionale: la promozione degli apprendimenti, l’aggregazione, l’inclusione e la socialità.
Attività
| Titolo | Categoria | Edizioni | Ore totali |
|---|---|---|---|
| LABORATORIO TEATRALE | Consapevolezza ed espressione culturale | 2 | 90 |
| CONOSCERE LA MONTAGNA - ESCURSIONISMO E ARRAMPICATA NELLA SCUOLA | Educazione motoria, sport, gioco didattico | 1 | 30 |
| CORSO DI DANZA | Educazione motoria, sport, gioco didattico | 1 | 30 |
| GRUPPO SPORTIVO | Educazione motoria, sport, gioco didattico | 1 | 30 |
| CORSO DI PASTICCERIA | Competenza imprenditoriale | 1 | 30 |
| FARE IMPRESA, CREARE VALORE | Competenza imprenditoriale | 1 | 30 |
| ENGLISH ADVANCED CHALLENGE | Lingua straniera | 1 | 30 |