Programma Nazionale “Scuola e Competenze” 2021-2027 – Fondo Sociale Europeo Plus (FSE+) – Priorità 1 “Scuola e Competenze (FSE+)” – Obiettivo Specifico ESO4.6 – Azione ESO4.6. A4 – Sottoazione ESO4.6. A4. A
Avviso pubblico MIM prot. n. 112894 dell’11 maggio 2026 – Piano Estate 2026-2027

DCG estate: percorsi di teatro, sport e cultura d’impresa

Codice CUP di progetto: I54D26003790007

Descrizione e informazioni

Scuola beneficiaria: Istituto Scolastico don Carlo Gnocchi
Valore Economico Finanziato: € 51.939,00
Scadenza Termine Attività: 31 dicembre 2027

Il progetto individua tre ambiti che in modalità diverse permettono la promozione degli apprendimenti, l’aggregazione, l’inclusione e la socialità, obiettivi individuati per il Piano Nazionale dentro il quale si inserisce il bando.

I moduli che compongono il progetto afferiscono prevalentemente agli ambiti dello sport, del teatro e della cultura di impresa. Si tratta di ambiti scelti per supportare e valorizzare gli studenti che mostrano maggiori fatiche nei percorsi curricolari della scuola secondaria di secondo grado. Spesso, il disagio che riscontriamo — e che può compromettere il successo scolastico — risiede nella difficoltà a costruire relazioni serene e stabili con i docenti e con i coetanei. Ricostruire la fiducia e il dialogo è quindi il primo passo, specialmente per i ragazzi che portano con sé vissuti complessi o ferite significative. A questo si aggiunge l’impatto degli smartphone, che oggi rallentano o ostacolano la socializzazione reale, rischiando di intrappolare i giovani in relazioni artificiali.

Da queste considerazioni la scelta dei tre ambiti dentro i quali iscrivere i moduli del progetto.

  1. Laboratorio teatrale La messa in scena di un’opera letteraria diventa l’occasione per dialogare con le grandi domande universali (il conflitto tra legge e coscienza, la natura del potere, la libertà individuale). Il teatro trasforma la cultura in un’eredità viva, capace di parlare alla vita dei ragazzi e di connettere tra loro i saperi scolastici. Inoltre, introduce, nell’orizzonte dei ragazzi coinvolti, una dinamica profondamente comunitaria: uno spettacolo esiste soltanto se ciascuno sostiene il lavoro dell’altro. Tutte le parti concorrono e sono ugualmente necessarie alla costruzione della messa in scena che concluderà il modulo.
  2. Sport È ambito ideale in cui può crescere in modo significativo la fiducia nell’altro e il senso di appartenenza al gruppo. Il gioco di squadra, che per natura chiede collaborazione e dunque fiducia nel compagno di squadra, fa emergere la necessità di guardare l’altro con disponibilità e fiducia, e dunque apre la possibilità di un dialogo nel merito.
  3. Cultura di impresa Promossa e sviluppata nel corso di pasticceria e nel modulo “Fare impresa, creare valore”, favorisce il maturare di competenze imprenditoriali, organizzative e relazionali sempre più richieste dal mondo del lavoro. La metodologia laboratoriale di questi due moduli rende l’apprendimento pratico, stimolante e accessibile anche agli studenti in difficoltà con il percorso curricolare.

In questo modo l’azione si sviluppa in coerenza con gli obiettivi del Piano Nazionale: la promozione degli apprendimenti, l’aggregazione, l’inclusione e la socialità.

Attività

TitoloCategoriaEdizioniOre totali
LABORATORIO TEATRALEConsapevolezza ed espressione culturale290
CONOSCERE LA MONTAGNA - ESCURSIONISMO E ARRAMPICATA NELLA SCUOLAEducazione motoria, sport, gioco didattico130
CORSO DI DANZAEducazione motoria, sport, gioco didattico130
GRUPPO SPORTIVOEducazione motoria, sport, gioco didattico130
CORSO DI PASTICCERIACompetenza imprenditoriale130
FARE IMPRESA, CREARE VALORECompetenza imprenditoriale130
ENGLISH ADVANCED CHALLENGELingua straniera130